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Cocos2d-x引擎学习笔记(二)—— 渲染与绘制源码分析
时间 2020-02-17
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Cocos2d-x引擎渲染与绘制源码分析 cocos2d-x版本:3.17.2web 运行环境:Visual Studio 2017ide 解决方案配置:Debug Win32svg 渲染流程图函数 1. Renderer中的渲染队列RenderQueue类 Renderer对象在Director(导演类)中,Director通常是单例,所以能够认为Renderer也是全局惟一。Renderer里
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