cocos2dx渲染机制

cocos2dx渲染原理是cocos引擎工作原理的核心部分,也是面试cocos职位经常考的内容,通过理解渲染机制可以掌握一部分cocos源码 接下来通过源码介绍渲染流程,代码摘自3.10引擎版本 1.main.cpp中调用Application::getInstance()->run()中进入游戏主循环 2.Application::run()中调用director->mainLoop(); 3.
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