[Unity] 新手引导3 - 镂空遮罩

效果   实现的效果就是上图的样子,先有一个直观的感觉,才好理解这里写得是个什么东西~   HollowOutMask刚作出来的时候挺开心,以为用到引导上是个挺好的工具。可是后面测试时发现一个严重的问题,它就变的有些鸡肋了Orz……html 一、核心说明 这个组件作了两件事情:表现上镂空一块区域;不拦截镂空范围上的事件ide 1.1 镂空显示 这里的作法是,本身建立有8个顶点的Mesh,内外边界都
相关文章
相关标签/搜索