uGUI学习篇: 新手引导镂空遮罩与事件透传

前言 新手引导我们经常需要制作这样的效果:全屏有个中间镂空的遮罩,引导玩家点击遮罩镂空的部位的按钮。 在Unity中如何实现这个效果呢,以uGUI的方式为例,跟着下面的步骤开始吧 第一步:shader脚本 创建一个GuideMask.shader,实现镂空遮罩效果,代码如下: Shader "UI/GuideMask" { Properties { [PerRendererData] _M
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