Unity动画状态机Animator使用解析

Unity能够用两种方式控制动画 1. Animations,这种方式简单,直接 Play(“Idle”) 或者 CorssFade(“Idle”) 就能够播放动画 2. Animator,5.x以后推荐使用这种方式,由于里面能够加上混合动画,让动画切换更加平滑 下面就和你们介绍下动画状态机Animator的使用。 一、导入模型及动做,作成预制件(perfab) 直接把整个模型文件夹拷入对应位置,
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