Unity动画状态机Animator使用解析

Unity可以用两种方式控制动画 1. Animations,这种方式简单,直接 Play(“Idle”) 或者 CorssFade(“Idle”) 就可以播放动画 2. Animator,5.x之后推荐使用这种方式,因为里面可以加上混合动画,让动画切换更加平滑 下面就和大家介绍下动画状态机Animator的使用。 1、导入模型及动作,做成预制件(perfab) 直接把整个模型文件夹拷入对应位置,
相关文章
相关标签/搜索