JavaShuo
栏目
标签
次世代游戏美术模型的特性和制做流程
时间 2020-05-23
标签
世代
游戏
美术
模型
特性
制做
流程
栏目
游戏
繁體版
原文
原文链接
本帖中对次世代游戏美术模型的特性和制做流程的分析案例。学习 ■ ■■■■动画 ■ ■■■■3d ■ ■■■■blog 目前主流次世代美术PBR制做流程分为两种流派,即反射率流派和金属度流派,这两种流派各有优缺点,不过最终效果都是接近的,今天咱们都会一一讲解到。教程 Tips游戏 PBR的全称是Physicallly-Based Rendering,即基于真实物理规律的渲染技术。ip 那
>>阅读原文<<
相关文章
1.
次世代游戏美术模型的特性和制作流程
2.
游戏美术次世代制作流程图文详解
3.
3D游戏建模:次世代游戏制作工作流程
4.
次世代游戏建模美术教程—贴图烘培篇
5.
次世代游戏模型的基本流程学习
6.
次世代模型制作流程
7.
次世代游戏建模制作流程讲解(二)
8.
次世代游戏建模制作流程讲解(一)
9.
游戏美术次世代角色制作解析
10.
次世代游戏建模需要哪些美术功底?
更多相关文章...
•
Lua 流程控制
-
Lua 教程
•
Hibernate的运行流程
-
Hibernate教程
•
JDK13 GA发布:5大特性解读
•
漫谈MySQL的锁机制
相关标签/搜索
游戏编程
技美流程
独立游戏制做人
流程控制
游戏
和美
世代
次性
游戏编程模式
游戏
PHP 7 新特性
XLink 和 XPointer 教程
NoSQL教程
教程
技术内幕
设计模式
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
NLP《词汇表示方法(六)ELMO》
2.
必看!RDS 数据库入门一本通(附网盘链接)
3.
阿里云1C2G虚拟机【99/年】羊毛党集合啦!
4.
10秒钟的Cat 6A网线认证仪_DSX2-5000 CH
5.
074《从零开始学Python网络爬虫》小记
6.
实例12--会动的地图
7.
听荐 | 「谈笑风声」,一次投资圈的尝试
8.
阿里技术官手写800多页PDF总结《精通Java Web整合开发》
9.
设计模式之☞状态模式实战
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
次世代游戏美术模型的特性和制作流程
2.
游戏美术次世代制作流程图文详解
3.
3D游戏建模:次世代游戏制作工作流程
4.
次世代游戏建模美术教程—贴图烘培篇
5.
次世代游戏模型的基本流程学习
6.
次世代模型制作流程
7.
次世代游戏建模制作流程讲解(二)
8.
次世代游戏建模制作流程讲解(一)
9.
游戏美术次世代角色制作解析
10.
次世代游戏建模需要哪些美术功底?
>>更多相关文章<<