[Unity]单机游戏的存档与读档

游戏的存档与读档node   1.PlayerPrefs; //存储数据json PlayerPrefs.SetString(“Name”,”Tony”);       //设置Stringapp PlayerPrefs.SetInt(“Age”,11);                     //设置Intspa PlayerPrefs.SetFloat(“Score”,123.5f);   
相关文章
相关标签/搜索