经过实例学习:游戏的存档与读档(Unity 2017.2)DAY1

1.建立工程、导入素材dom 2.搭建游戏场景1ide 3.搭建游戏场景2动画 4.建立射击目标this 5.控制怪物的随机生成3d 在Target上添加一个TargetManager,用来随机生成怪物code using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class T
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