unity简易小地图的实现(NGUI)

首先,我们在场景中添加一个摄像机叫做minimapCamera, 把上面的Audio Listener组件去掉,调整摄像机位置,将其置于角色正上方,如图 新建一个Texture我们叫做minimapTexture,作为minimapCamera的Target Texture 在UI Root下面新建一个Simple Texture叫做minimap,将刚才的minimapTexture赋值给min
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