unity 小地图

虽然小地图的教程很多,但是有很多值得注意的地方  流程: unity 场景中新建相机 改为正交投影 深度设置比主相机略大即可(后渲染)设置渲染层级,mipmap,map,然后把希望在小地图上渲染显示的物体的layer改掉,然后创建rendertexture指定给targettexture    这时候可以看到rendertexture的内容就是相机渲染的内容:如果你想要看到高清图,或者高清小地图,
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