用Unity的AnimationCurve实现简易滚动

废话不多说,先来张效果图。。 因为最近在研究NGUI,所以用的是NGUI。 public class CurveSort : MonoBehaviour { public UISprite[] uiSprites; public AnimationCurve curve; public float weight; //屏幕的宽 public float height
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