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Unity实现游戏小地图
时间 2021-01-03
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3D游戏中, 一般会需要一个小地图挂在某个角落来提醒玩家位置, 资源位置, BOSS位置等等. 小地图是场景的略缩图, 同时这个小地图应该是实时刷新的, 用于更新玩家在地图中的位置. 为了实时把玩家在场景中的位置反应到小地图上, 首先我们要创建一个新的摄像机放在场景的正上方用于渲染整个场景范围. 摄像机投影方式改为正交, 范围根据场景可移动范围大小调节. 新建一个render texture
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