Unity实战篇:MOBA游戏小地图制做(三:实现点击小地图控制人物移动)

前言:在开始以前,建议你们先了解一下Unity的原生点击事件以及UGUI的基础知识(旁白:少废话,谢谢)ide 咱们知道,Game窗口左下角坐标为(0,0),右上角为本身设置分辨率的值,好比我分辨率是1920*1080,那么我Game窗口的右上角就是(1920,1080)动画 而后咱们注意到上篇的UI和实体地图都是正方形(这里能够根据需求自由变化,只须要注意比例便可),那么,咱们就能够依据比例来反
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