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Blender图解教程:内置插件Rigify小教程(七)手指弯曲错乱的解决办法
时间 2020-12-27
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文章目录 问题描述 原因 解决办法 显示坐标轴 修正手指坐标轴 设置弯曲轴向 重新生成Rig 修复后 问题描述 请见下图 原因 出现这种情况是由于我们在使用metarig对位的时候,手指部分骨头的坐标轴错乱造成的,需要在metarig中修正并重新生成rig骨骼。 解决办法 显示坐标轴 修正手指坐标轴 然后把隐藏的metarig显示出来,这时你会看到,手指部分(尤其是除拇指外的4个手指)骨骼的坐标系
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