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Blender图解教程:内置插件Rigify小教程(九)如何自定义Rigify Layer UI
时间 2021-01-08
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Blender
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前言 我们经常会有这样的需求,比如:为Rigify的预设骨骼添加一些模块,本例中我们添加了一个“super_copy”模块,并命名为“my_bone_1” 生成rig以后,Rigify的Layers UI上并没有后添加的模块,这样使用起来,多少会有些麻烦 添加方法 在物体模式下选择metarig,进入其编辑模式将新添加的“super_copy”模块添加到一个空的层中 在Rigify Layer N
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