Rigify图解教程:模块详解(一)初识Rigify模块

文章目录 如何手动添加模块 模块的共性 如何手动添加模块 新建一个基本骨骼,进入其编辑模式 在编辑模式中将默认的骨头删除,在物体数据属性标签下就可以看到Rigify模块的列表 模块的共性 每个模块都有各自的骨骼结构(规则),有些模块的骨骼结构是可以遵循一定规则扩展的,比如:“spines.super_head” 红框中是默认的“spines.super_head”,而黄框中的两个骨骼分别是在“sp
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