【Unity】稍微说一下关于各种坐标的转换。比如WorldToScreenPoint

    之前写了一篇关于在物体头顶上显示名字的随笔。     估计难懂的点就在各种坐标的转换。     这里详细(就我这水平,怎么可能详细~~~)解说一下。额.............     用另一种方式举个栗子吧。       还是实现在物体的头顶或某个部位显示UI并跟随物体的移动改变位置。      先把栗子端上来: public Transform Boy;//帅帅的主角 public T
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