unity坐标转换问题

unity最经常使用的几种坐标,屏幕坐标,世界坐标,ngui坐标,相对于父物体的坐标(localPoisition)。ui 可是有时候这几种坐标相互转换何其困难,让本身狠抓头。不得不操做的方式是建立虚拟体,而后来回改变他的父节点(parent),code 不过unity提供了两个方法挺好用的。解决了全部坐标转换问题,orm InverseTransformPoint: 绝对坐标转相对坐标,也就是世
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