Unity 与 NGUI 坐标转换原理

本文转自:Unity 与 NGUI 坐标转换原理 本文转自http://blog.csdn.net/huutu 转载请带上 http://www.thisisgame.com.cn 在游戏中最常用到坐标转换的就是制作人物头顶的血条/名字 之类的显示,Unity提供了摄像机以下API供我们使用: 1、将世界坐标转换到屏幕坐标 [csharp]  view plain  copy Camera.Wor
相关文章
相关标签/搜索