Unity3d之AssetBundle打包与读取

简介: AssetBundle包的用途不用多说,下面会详细介绍,给你们推荐一个打AssetBundle包工具,写了很详细的说明,打包可视化,而且能够很简单的实现打包时候资源复用,减小包体积。AssetBundle Browserandroid 1、建立Assetbundleios 在Unity3D开发的游戏中,不管模型,音频,仍是图片等,咱们都作成Prefab,而后打包成Assetbundle,方
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