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Unity3D AssetBundle自我总结(打包)
时间 2020-12-20
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Unity
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打包AssetBundle代码 `using UnityEditor; using System.IO; using UnityEngine; public class CreateAssetBundles { //创建打包按钮 [MenuItem(“Assets/Build AssetBundles”)] static void BulidAllAssetBundles() { //创建文件夹
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