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Unity中的MonoBehaviour.Invoke 延迟调用详解
时间 2020-12-21
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注意 此 Invoke unity的接口方法,不是 .net里的 invoke 方法, https://www.cnblogs.com/worldreason/archive/2008/06/09/1216127.html 遇到需要间隔一段时间再来调用的情况,如果不想用协程,可以使用 Invoke()实现。 MonoBehaviour.Invoke 延迟调用 方法签名: void
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