Unity中的MonoBehaviour.Invoke 延迟调用详解

注意  此 Invoke unity的接口方法,不是 .net里的  invoke 方法,  https://www.cnblogs.com/worldreason/archive/2008/06/09/1216127.html       遇到需要间隔一段时间再来调用的情况,如果不想用协程,可以使用 Invoke()实现。 MonoBehaviour.Invoke 延迟调用 方法签名: void
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