unity 延迟等待执行

关于unity延迟执行网上也有不少了,我这里只是封装下,让写代码变得更加优雅,使用更加方便。 一个问题想要表述清楚,读者也能看明白,无非3个点:What(要说的是什么),How(怎么用你这个东西?什么状况下有用?),Why(为何要这么作,这么作有啥好处?我不这么用能够不能够?等等) 首先来看 what,直接上代码了web using System; using System.Collections
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