Unity学习笔记:自动寻路功能

 实现寻路步骤:   1.将场景中不动的物体勾选static(地面及障碍物), 到window中调出Navigation视窗,点击Bake,形成寻路(蓝色)网格。 2.需要自动寻路的物体,添加自动寻路组件。   Mesh Link 搭桥功能,没有网格的两点连接。 Nav Mesh Obstasle 为障碍物添加碰撞。 3.添加脚本   NavMeshAgent属性   Radius 寻路的碰撞半径
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