【Unity3D】Unity3D Mecanim动画系统骨骼动画问题解决方法

这几天开始作游戏中跟动画相关的部分了,这次新项目咱们决定一次重新开始,就是能用新的东西就都用新的东西,没有必要老是把本身局限在以前的认知里头,因此这次咱们大胆而又现实的采用了Unity 4.x版本新增的Mecanim动画系统,而且咱们果断地又选择了使用Humanoid动画类型。好吧,一切重新开始。动画 一切重新开始就意味着会有不少新的坑须要本身一个个去填,咱们一直都拥有一颗坚强受虐的心不是吗。在咱
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