【Unity3D】如何让Unity3D Mecanim动画系统Generic动画支持动画中的位移

因为目前咱们正在作的这个游戏中可能暂时尚未太强烈的需求去使用Mecanim动画系统中最新的Humanoid类型动画,咱们首选的还会使用Generic动画,因此呢,前路漫漫其修远,大坑前面等你栽。 肯定要使用Generic动画以后,那就继续呗。由于以前项目中使用的都是旧的动画系统(Legacy),全部角色和NPC的动画都是在原点作动做,角色和NPC在播放动画的同时须要经过脚原本控制角色的位移,这个要
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