1、go语言中使用C语言html
go代码中使用C代码,在go语言的函数块中,以注释的方式写入C代码,而后紧跟import “C” 便可在go代码中使用C函数golang
代码示例:数组
go代码:testC.go函数
1 package main 2 3 /* 4 #include <stdio.h> 5 #include <stdlib.h> 6 void c_print(char *str) { 7 printf("%s\n", str); 8 } 9 */ 10 import "C" //import “C” 必须单起一行,而且紧跟在注释行以后 11 import "unsafe" 12 13 func main() { 14 s := "Hello Cgo" 15 cs := C.CString(s)//字符串映射 16 C.c_print(cs)//调用C函数 17 defer C.free(unsafe.Pointer(cs))//释放内存 18 }
运行结果:ui
$ go run testC.go
Hello Cgogoogle
讲解:spa
一、go代码中的C代码,须要用注释包裹,块注释和行注释都可,其次import “C”是必须的,而且和上面的C代码之间不能用空行分割,必须紧密相连.net
若是执行go run **时出现 指针
# command-line-arguments
could not determine kind of name for xxxcode
那么就须要考虑 是否是improt “C”和上面的C代码没有紧挨着致使了
二、import “C” 并无导入一个名为C的包,这里的import “C”相似于告诉Cgo将以前注释块中的C代码生成一段具备包装性质的Go代码
三、访问C语言中的函数须要在前面加上C.前缀,如C.Cstring C.go_print C.free
四、对于C语中的原生类型,Cgo都有对应的Go语言中的类型 如go代码中C.int,C.char对应于c语言中的int,signed char,而C语言中void*指针在Go语言中用特殊的unsafe.Pointer(cs)来对应
而Go语言中的string类型,在C语言中用字符数组来表示,两者的转换须要经过go提供的一系列函数来完成:
C.Cstring : 转换go的字符串为C字符串,C中的字符串是使用malloc分配的,因此须要调用C.free来释放内存
C.Gostring : 转换C字符串为go字符串
C.GoStringN : 转换必定长度的C字符串为go字符串
须要注意的是每次转换都会致使一次内存复制,因此字符串的内容是不能够修改的
五、17行 利用defer C.free 和unsafe.Pointer显示释放调用C.Cstring所生成的内存块
2、C语言中使用go语言
代码示例:
go代码:print.go
1 package main 2 3 import "C" 4 import "fmt" 5 6 //export go_print 7 func go_print(value string) { 8 fmt.Println(value) 9 } 10 11 func main() {//main函数是必须的 有main函数才能让cgo编译器去把包编译成C的库 12 }
讲解:
一、第11行 这里go代码中的main函数是必须的,有main函数才能让cgo编译器去把包编译成c的库
二、第3行 import “C”是必须的,若是没有import “C” 将只会build出一个.a文件,而缺乏.h文件
三、第6行 //exoort go_print 这里的go_print要和下面的的go函数名一致,而且下面一行即为要导出的go函数
四、命令执行完毕后会生成两个文件 nautilus.a nautilus.h
nautilus.h中定义了go语言中的类型在C中对应的类型 和导出的go函数的函数声明
如:
typedef signed char GoInt8;//对应go代码中的int8类型
typedef struct { const char *p; GoInt n; } GoString;//对应go中的字符串
extern void go_print(GoString p0);//go中导出的函数的函数声明
C代码: c_go.c
1 #include “nautilus.h”//引入go代码导出的生成的C头文件 2 #include <stdio.h> 3 4 int main() { 5 char cvalue[] = "Hello This is a C Application"; 6 int length = strlen(cvalue); 7 GoString value = {cvalue, length};//go中的字符串类型在c中为GoString 8 go_print(value); 9 return 0; 10 }
编译步骤
// as c-shared library
$ go build -buildmode=c-shared -o nautilus.a print.go
或者
// as c-archive
$ go build -buildmode=c-archive -o nautilus.a print.go
$ gcc -o c_go c_go.c nautilus.a
运行结果
$ ./c_go
Hello This is a C Application
讲解:
一、第1行 #include “nautilus.h"包含go代码导出生成的C头文件
二、第7行 go中字符串类型在c中为GoString 定义为typedef struct { const char *p; GoInt n; } GoString; p为字符串指针,n为长度;因此这里经过GoString value = {cavalue, length}将C中的char赋值给GoString
三、第8行 go_print调用对应函数
3、C语言中使用go语言,使用的go语言又使用了c语言
代码示例:
被go调用的C代码 hello.h
1 #ifndef HELLO_H 2 #define HELLO_H 3 4 5 #include <stdio.h> 6 #include <stdlib.h>7 8 void go_print_c(char *str); 9 10 #endif
被go调用的C代码 hello.c
1 #include "hello.h" 2 3 void go_print_c(char *str) { 4 printf("%s\n", str); 5 }
被C调用的go代码 print.go
1 package main 2 3 //#include "hello.h" 4 import "C" 5 6 //export go_print 7 func go_print(value string) { 8 cs := C.CString(value) 9 C.go_print_c(cs) 10 } 11 12 func main() { 13 }
讲解:
一、这里在函数前面加上了inline关键字
若是把C代码放入go代码注释块中而且没有inline关键字中,会出现重定义的错误
p.go
1 package main 2 3 /* 4 #include <stdio.h> 5 #include <stdlib.h> 6 void go_print_c(char *str) { 7 printf("%s\n", str); 8 } 9 */ 10 import "C" 11 import "unsafe" 12 13 //export go_print 14 func go_print(value string) { 15 cs := C.CString(value) 16 C.go_print_c(cs) 17 } 18 ...
go build -buildmode=c-shared -o nautilus.a print.go执行失败
duplicate symbol _go_print_c in:
$WORK/_/Users/baidu/go_code/t/_obj/_cgo_export.o
$WORK/_/Users/baidu/go_code/t/_obj/p.cgo2.o
ld: 1 duplicate symbol for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
解决办法是给函数加上inline或者static关键字将函数改为内部连接,或者是像上面那样include头文件
C代码 _c_go.c
1 #include "nautilus.h" 2 #include3 4 int main() { 5 printf("This is a C Application.\n"); 6 char cvalue[] = "hello world"; 7 int length = strlen(cvalue); 8 GoString value = {cvalue, length}; 9 go_print(value); 10 return 0; 11 }
编译步骤:
// as c-shared library
$ go build -buildmode=c-shared -o nautilus.a
或者
// as c-archive
$ go build -buildmode=c-archive -o nautilus.a
$ gcc -o c_go_c c_go.c nautilus.a
运行结果
$ ./c_go_c.o
This is a C Application.
hello world
4、参考文献
http://www.cnblogs.com/sevenyuan/p/4544294.html Go与C语言的互操做
http://blog.ralch.com/tutorial/golang-sharing-libraries/ Sharing Golang packages to C and Go
https://groups.google.com/forum/#!topic/golang-china/vUd4Civs_Bs google go论坛
http://blog.csdn.net/u014633283/article/details/52225274 GO中调用C代码(CGO)中的坑