最近工做中遇到须要在c语言里面调用go语言的需求,总结了一下,下面代码里面的每个注释都颇有用,闲话很少说,直接上代码~函数
GO代码:ui
package main // 这个文件必定要在main包下面 import "C" // 这个 import 也是必须的,有了这个才能生成 .h 文件 // 下面这一行不是注释,是导出为SO库的标准写法,注意 export前面不能有空格!!! //export hello func hello(value string)*C.char { // 若是函数有返回值,则要将返回值转换为C语言对应的类型 return C.CString("hello" + value) } func main(){ // 此处必定要有main函数,有main函数才能让cgo编译器去把包编译成C的库 }
注:若是go函数有多个返回值,会生成一个struct,在写c代码时要用相应的struct接收,参照生成的.h文件code
生成so库go build -buildmode=c-shared -o hello.so hello.go
编译器
C代码:string
#include <stdio.h> #include <string.h> #include "hello.h" // 此处为上一步生成的.h文件 int main(){ char c1[] = "did"; GoString s1 = {c1,strlen(c1)};// 构建go类型 char *c = hello(s1); printf("r:%s",c); return 0; }
编译C代码 gcc -o c_go test.c hello.so
注:这里要把以前生成的so文件已写在后面io
最后执行:./c_go
编译