Shader的学习

原文地址: https://www.cnblogs.com/A-aiting/p/7994116.html 一、SnowTrack(雪跟踪) 前言 这篇小文简单介绍一下如何在Unity中利用shader很简单的实现雪地效果。 01 雪地痕迹的效果 实现雪地印痕的思路其实也很简单吗,既记录玩家移动过程中的位置,之后再根据这些数据修改雪地的mesh即可。 02 工程实现 所以,很简单的,我们在unit
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