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游戏UI框架设计(五): 配置管理与应用
时间 2021-01-11
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游戏UI框架设计(五) --配置管理与应用 在开发企业级游戏/VR/AR产品时候,我们总是希望可以总结出一些通用的技术体系,框架结构等,为简化我们的开发起到“四两拨千金”的作用。所谓“配置管理”是指一个游戏项目(软件项目),很多需要经常变化的需求或者数据,最好以配置文件的形式存在,从而代替“硬编码”方式。 这里笔者就对游戏产品中大量应用到动态加载的情形,开发出一套通用的配置管理(脚本)
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