JavaShuo
栏目
标签
游戏UI框架设计(二)
时间 2021-01-08
栏目
游戏
繁體版
原文
原文链接
转自:http://www.javashuo.com/article/p-ntdsbxyp-kv.html 游戏UI框架设计(二) --最简版本设计 为降低难度决定先讲解一个最简版本,阐述UI框架的核心设计理念。这里先定义三个核心功能: 1:UI窗体的自动加载功能。 2:缓存UI窗体。 3:窗体生命周期(状态)管理。 UI框架设计主要目的,就是尽可能的完成一些与
>>阅读原文<<
相关文章
1.
UI游戏框架(二)
2.
游戏UI框架设计(二) : 最简版本设计
3.
游戏UI框架设计(二) - 最简版本设计
4.
游戏UI框架设计(六)
5.
游戏UI框架设计(七)
6.
游戏UI框架设计(三)
7.
游戏UI框架设计(一) : 架构设计理论篇
8.
手游UI框架设计
9.
Unity3D游戏框架设计
10.
UI游戏框架(一)
更多相关文章...
•
Web 创建设计
-
网站建设指南
•
移动设备 统计
-
浏览器信息
•
IntelliJ IDEA代码格式化设置
•
使用Rxjava计算圆周率
相关标签/搜索
游戏设计
UI框架
JavaScript框架设计
Android UI设计
前端UI框架
架构设计
游戏
框架
游戏交互设计
游戏设计系列
游戏
网站建设指南
MyBatis教程
Hibernate教程
设计模式
架构
计算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
外部其他进程嵌入到qt FindWindow获得窗口句柄 报错无法链接的外部符号 [email protected] 无法被([email protected]@[email protected]@@引用
2.
UVa 11524 - InCircle
3.
The Monocycle(bfs)
4.
VEC-C滑窗
5.
堆排序的应用-TOPK问题
6.
实例演示ElasticSearch索引查询term,match,match_phase,query_string之间的区别
7.
数学基础知识 集合
8.
amazeUI 复择框问题解决
9.
背包问题理解
10.
算数平均-几何平均不等式的证明,从麦克劳林到柯西
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
UI游戏框架(二)
2.
游戏UI框架设计(二) : 最简版本设计
3.
游戏UI框架设计(二) - 最简版本设计
4.
游戏UI框架设计(六)
5.
游戏UI框架设计(七)
6.
游戏UI框架设计(三)
7.
游戏UI框架设计(一) : 架构设计理论篇
8.
手游UI框架设计
9.
Unity3D游戏框架设计
10.
UI游戏框架(一)
>>更多相关文章<<