游戏UI框架设计(二)

转自:http://www.javashuo.com/article/p-ntdsbxyp-kv.html 游戏UI框架设计(二) --最简版本设计     为降低难度决定先讲解一个最简版本,阐述UI框架的核心设计理念。这里先定义三个核心功能:    1:UI窗体的自动加载功能。    2:缓存UI窗体。    3:窗体生命周期(状态)管理。      UI框架设计主要目的,就是尽可能的完成一些与
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