游戏UI框架设计(三)

转自:http://www.javashuo.com/article/p-mnnwvxaj-nh.html 游戏UI框架设计(三) : 窗体的层级管理 游戏UI框架设计(三) ---窗体的层级管理     UI框架中UI窗体的“层级管理”,最核心的问题是如何进行窗体的显示管理。窗体(预设)的显示我们前面定义了三种类型: 普通、隐藏其他、反向切换。代码如下: /// <summary> //
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