JavaShuo
栏目
标签
Unity ShaderGraphs(三) 关于Color的一些操作
时间 2021-07-11
标签
Unity ShaderGraph
日志
繁體版
原文
原文链接
渐变色 在ShaderGraph中,可以实现两个颜色的插值,程序节点图如下: Lerp节点:插值计算 这里的Lerp节点 T 引脚表示插值的程度,如为 0.5 ,则表示去中间值。为了实现渐变的效果,这里传入的是uv中的某一坐标,因此不同的位置会产生不同插值后的颜色结果,因此可以实现渐变的颜色效果。当然,你也可以在这上面继续拓展,定义变量去影响插值的范围。以及可以使用之前篇幅中提到的一些uv操作,来
>>阅读原文<<
相关文章
1.
Unity ShaderGraphs(二) 一些操作UV节点的举例
2.
关于Unity HDR Color
3.
unity关于动画操作的一些小记录
4.
Docker关于容器的一些操作
5.
关于操作符的一些总结
6.
git中一些关于ignore的操作
7.
关于linux一些基本操作
8.
Unity ShaderGraphs(一)旋转和平移贴图
9.
关于unity打包ios的一些坑
10.
docker的一些相关操作
更多相关文章...
•
ionic 切换开关操作
-
ionic 教程
•
一级缓存常用操作
-
Hibernate教程
•
RxJava操作符(一)Creating Observables
•
RxJava操作符(三)Filtering
相关标签/搜索
color
作些
作操
操作
关于
一些
三一零三
unity
三一
一三
Hibernate教程
NoSQL教程
MySQL教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
CVPR 2020 论文大盘点-光流篇
2.
Photoshop教程_ps中怎么载入图案?PS图案如何导入?
3.
org.pentaho.di.core.exception.KettleDatabaseException:Error occurred while trying to connect to the
4.
SonarQube Scanner execution execution Error --- Failed to upload report - 500: An error has occurred
5.
idea 导入源码包
6.
python学习 day2——基础学习
7.
3D将是页游市场新赛道?
8.
osg--交互
9.
OSG-交互
10.
Idea、spring boot 图片(pgn显示、jpg不显示)解决方案
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
Unity ShaderGraphs(二) 一些操作UV节点的举例
2.
关于Unity HDR Color
3.
unity关于动画操作的一些小记录
4.
Docker关于容器的一些操作
5.
关于操作符的一些总结
6.
git中一些关于ignore的操作
7.
关于linux一些基本操作
8.
Unity ShaderGraphs(一)旋转和平移贴图
9.
关于unity打包ios的一些坑
10.
docker的一些相关操作
>>更多相关文章<<