unity关于动画操作的一些小记录

本文借鉴了https://sharpaccent.com/?c=lesson&id=432&cid=13中的资源来完成。 需要fan qiang下载进去下载。如果实在不行,再找我要吧! 首先如何希望模型能通过给定的animation动起来,你需要一个模型和一组动画; 其次你需要修改模型预设体中的Rig中的Animation Type为Humaniod。就是人型动画的意思,然后他就会自动绑定骨骼,然
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