一种在嵌入式环境下的2D游戏栅格地图绘制方法

在嵌入式系统开发中,若是你想要在LCD屏幕上绘制一幅二维栅格地图(就像坦克大战那样的砖块地图),该如何实现呢?应该会用到一个二维数组来存储地图信息,但如何构建这幅地图呢?确定不是手工在数组里赋值吧,那样很麻烦,也不直观,我在个人课程实验中是这样作的,使用画图软件先“画一幅地图”,而后经过数据转换实现地图的直观、快捷设计,适用于小的实验程序,分享给你们。数组 实验开发环境:嵌入式芯片为STM32F4
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