Unity3D ugui摄像机AABB动态剔除不可见UI

     UI 相机的可见区域以外,虽然会被显卡绘制剪裁掉,可是会消耗drawcall。咱们能够利用AABB碰撞检测剔除掉,相机以外的ui元素,就是active false掉。效果以下:ide              this.planes = GeometryUtility.CalculateFrustumPlanes(this.uiCamera);ui using System; using
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