JavaShuo
栏目
标签
UE4对模型制作镜子的思考
时间 2021-01-16
标签
UE4特效
栏目
兴趣爱好
繁體版
原文
原文链接
UE4制作镜子的效果,首先要用到一个组件(Scene Capture 2D)感觉就是一个摄像机,为了使镜面看到对面的物体必然要使用RenderTarget渲染到纹理进行显示。最后在材质中对RenderTarget进行微调即可显示镜子的效果。步骤如图: 1、找到SceneCapture2D 2、创建一个renderTarget关联到SceneCapture2D中 现在进行关联,首先选中SceneCa
>>阅读原文<<
相关文章
1.
UE4 实时渲染的镜子的制作和优化思路
2.
UE4 实时渲染的镜子的制做和优化思路
3.
对于工作的思考
4.
对js原型的思考
5.
我的思考模型
6.
ue4 UI的制作
7.
游戏模型 | 高模的羽毛领子的制作思路 2
8.
UE4 制作自己的模板
9.
用Kinect2控制UE4中三维模型的动作
10.
对子网划分实验的思考
更多相关文章...
•
ASP.NET MVC - 模型
-
ASP.NET 教程
•
ARP协议的工作机制详解
-
TCP/IP教程
•
漫谈MySQL的锁机制
•
委托模式
相关标签/搜索
ue4
子模型
镜子
思考
制作
作对
模型
C++ 对象模型
C++对象模型
思考的技术
兴趣爱好
PHP参考手册
Hibernate教程
NoSQL教程
设计模式
委托模式
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
JDK JRE JVM,JDK卸载与安装
2.
Unity NavMeshComponents 学习小结
3.
Unity技术分享连载(64)|Shader Variant Collection|Material.SetPassFast
4.
为什么那么多人用“ji32k7au4a83”作密码?
5.
关于Vigenere爆0总结
6.
图论算法之最小生成树(Krim、Kruskal)
7.
最小生成树 简单入门
8.
POJ 3165 Traveling Trio 笔记
9.
你的快递最远去到哪里呢
10.
云徙探险中台赛道:借道云原生,寻找“最优路线”
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
UE4 实时渲染的镜子的制作和优化思路
2.
UE4 实时渲染的镜子的制做和优化思路
3.
对于工作的思考
4.
对js原型的思考
5.
我的思考模型
6.
ue4 UI的制作
7.
游戏模型 | 高模的羽毛领子的制作思路 2
8.
UE4 制作自己的模板
9.
用Kinect2控制UE4中三维模型的动作
10.
对子网划分实验的思考
>>更多相关文章<<