游戏模型 | 高模的羽毛领子的制作思路 2

今天继续给大家带来羽毛制作的分享   羽毛制作的分享分3部分。 单个羽毛的制作 一片羽毛的制作 如何让一片羽毛围在脖子上 今天来分享第二步,一片羽毛的制作 以上呐是我们的单片羽毛的上次的一个进度效果。 再开始正式的制作开始时,我们需要进行整理一下。 想学次世代游戏建模,需要免费软件工具和资料包,可以【戳我立即进入学习社区】免费领取 文件整理 1.我们调出羽毛的布线,可以使用右侧的UI,也可以使用s
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