小游戏 扫雷的制作思路

扫雷的规则这里就不介绍了 具体思路就是这下面的6张图。 分析 第一张图 -----扫雷游戏的棋盘 初始化一个二维数组。全部填充0。 注意 这里为了方便处理,需要把 最外面一圈当成边界。 可以给他填充一个数字 -2之类的 第二张图 ---- 初始化雷区 使用随机函数 产生行列索引。吧有雷的地方 赋值为-1 第三张图 ----初始化一个格子 附近有多少个雷。 用2个for 循环进行二位数组遍历,统计当
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