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Unity 从零开始的2D游戏开发 —— 角色移动脚本
时间 2019-12-07
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角色移动脚本是一个游戏最基础的脚本,一般也是改动最多的脚本,所以在后期会变得异常臃肿,不过这不是咱们讨论的问题,本文主要说明角色移动脚本的设计和一些区别。 1.经过控制角色的Transform来移动角色 经过改变Transform组件里的position的值来改变角色的位置是一种简单的方法spa h = Input.GetAxis("Horizontal"); transform.p
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