经过Phong着色照亮纹理的单元的注意点

1、简单介绍 咱们在着色器中使用光照来进行对物体颜色值的影响能够是逐个顶点进行的,固然也能够是逐个像素进行的,这样的操做基本都是直接将物体的基本的颜色值和光线的颜色和强度进行相乘,而后获得最终的颜色。这里就像简单的介绍下,若是咱们物体有纹理了,怎么办?难道仍是直接将纹理颜色和光线的颜色和强度直接相乘吗?code 2、实战演练 咱们在堆纹理表面进行光照的时候必定要考虑到的就是,咱们这边使用的是ADS
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