笔记八 :EgretH5通用MVC框架的入门操做:制做并播放帧动画(UI部分)

前言:帧动画是游戏中最经常使用的的两种动画播放形式之一,其中一种是骨骼动画,一种就是帧动画了,在H5游戏中,帧动画通常用于UI界面的操做动画,人物技能,特效什么的。本笔记基于通用MVC框架,以及“笔记一”中的scene搭建的范例,基于源代码个人资源中的《笔记一到笔记七源代码》。json 源代码:笔记八Egret帧动画app 如图:框架   1.步骤一,找到一张帧动画的gif,或者flash的swf
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