Spine制做帧动画

Spine是一个比较强悍的2D动画编辑器,不只能够作骨骼动画,并且能够帧动画。网上关于Spine作骨骼动画的资料不少,此次仅仅是说明Spine帧动画的制做步骤。编辑器

具体步骤:动画

一、新建一个Spine工程图片

二、双击右侧的image文件夹,会弹出一个浏览图片资源文件的框,选择咱们需求资源的目录;资源

三、选择root,新建一个slotanimation

四、将须要的资源导入到新建的slot节点里io

(1)在image下,选择图片,会出现一个set parentim

(2)点击set parent 选择咱们新建的slot节点img

导入成功后文件

五、修改动画名称,Animations下的animation修改成目标动画名

六、切换到ANIMATE模式

七、在新建的slot节点下,选择第0帧,选择第一张图片

八、修改节点属性,就会插入帧

九、选择下一帧,重复步骤七、8,将全部的图片都插入到帧

十、预览动画

十一、导出动画

That's All!

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