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笔记八 :EgretH5通用MVC框架的入门操作:制作并播放帧动画(UI部分)
时间 2021-01-18
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egret
h5
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前言:帧动画是游戏中最常用的的两种动画播放形式之一,其中一种是骨骼动画,一种就是帧动画了,在H5游戏中,帧动画一般用于UI界面的操作动画,人物技能,特效什么的。本笔记基于通用MVC框架,以及“笔记一”中的scene搭建的范例,基于源代码我的资源中的《笔记一到笔记七源代码》,最终源代码之后会贴出来,如图: 1.步骤一,找到一张帧动画的gif,或者flash的swf文件:(网上找的,学习使用,如有侵权
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