JavaShuo
栏目
标签
Unity3D人体18节点骨骼动态简单点线模型的创建
时间 2019-12-04
标签
unity3d
unity
节点
骨骼
动态
简单
模型
创建
繁體版
原文
原文链接
(1) 问题描述: 在Unity中,有些工做注重人物姿态、能够忽略人物的触碰体积和刚体属性,这种状况适合将人物抽象为简单的点线模型(火柴人模型),具备结构简单、直观、响应速度快等优势。 在这里笔者用一个项目中的例子,在Unity3D中创建人体18节点骨骼的动态简单点线模型。javascript 项目详情见全文 OpenPose的Unity3D实现 https://blog.csdn.net/Ben
>>阅读原文<<
相关文章
1.
Unity3D人体18节点骨骼动态简单点线模型的建立
2.
人体骨骼关键点检测
3.
动态创建节点
4.
Unity3d之骨骼动画
5.
KINECT骨骼关节点对照表
6.
unity3d通用人型骨骼动画的互换
7.
骨骼动画中的模型基础
8.
模型中的骨骼动画
9.
人体骨骼关键点检测中的heatmap 与vectormap 生成
10.
Unity3D - 【Animator】骨骼动画的实现
更多相关文章...
•
XML DOM 创建节点
-
XML DOM 教程
•
XML DOM 节点类型
-
XML DOM 教程
•
适用于PHP初学者的学习线路和建议
•
TiDB 在摩拜单车在线数据业务的应用和实践
相关标签/搜索
18点
骨骼
单节点
单Master节点
节点
单点
动点
点点
点对点模式
NoSQL教程
网站建设指南
Hibernate教程
建议
静态资源
学习路线
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
正确理解商业智能 BI 的价值所在
2.
解决梯度消失梯度爆炸强力推荐的一个算法-----LSTM(长短时记忆神经网络)
3.
解决梯度消失梯度爆炸强力推荐的一个算法-----GRU(门控循环神经⽹络)
4.
HDU4565
5.
算概率投硬币
6.
密码算法特性
7.
DICOMRT-DiTools:clouddicom源码解析(1)
8.
HDU-6128
9.
计算机网络知识点详解(持续更新...)
10.
hods2896(AC自动机)
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
Unity3D人体18节点骨骼动态简单点线模型的建立
2.
人体骨骼关键点检测
3.
动态创建节点
4.
Unity3d之骨骼动画
5.
KINECT骨骼关节点对照表
6.
unity3d通用人型骨骼动画的互换
7.
骨骼动画中的模型基础
8.
模型中的骨骼动画
9.
人体骨骼关键点检测中的heatmap 与vectormap 生成
10.
Unity3D - 【Animator】骨骼动画的实现
>>更多相关文章<<