unity--光源

• 点光源(Point lights)从一个位置向所有方向发射相同强度的光,就像灯泡一样。 • 方向光(Directional lights)放置于无穷远处并影响场景中所有的物体,就用于室外场景的阳光和月光。光照将影响场景中物体的所有表面。 如果一个方向光具有一个 cookie,它将投影到光源 Z轴的中心。 Cookie的大小由 Spot Angle属性控制。在检视面板中设置 cookie纹理的缠
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