unity光源自带的Halo效果

之前看过一个用来实现光晕效果的shader,但是这个shader似乎只适用于球状物,对于非球状物就不是很友好。效果如图1、图2所示。 图1 用shader实现的光晕效果 图2 光晕shader对非球状物体很不友好 今天发现unity中的光源居然自带halo效果(版本是2019.1.4f1),在inspector面板勾选Draw Halo即可,用它就可以来模拟光晕,效果还不错。如图3所示。 图3 用
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