Unity使用UGUI制做图集

制做图集的好处:app 众所周知CPU是用来处理游戏的逻辑运算的,而GPU是用来处理游戏中图像的。在GPU中,咱们要绘制一个图像须要提交图片(纹理)到显存,而后再进行绘制(在这个过程当中会产生一次DrawCall),也就是说咱们要绘制100张图片就要产生100次DrawCall.显然这是很是消耗性能的。这是制做图集的好处就显而易见了:性能 ①、减小性能消耗,提升处理效率ui ②、能够归类不一样模块
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