[译]OpenGL像素缓冲区对象

目录 概述 创建PBO 映射PBO 例子:Streaming Texture Uploads with PBO 例子:Asynchronous Readback with PBO 概述   OpenGL ARB_pixel_buffer_object 扩展与ARB_vertex_buffer_object.很相似。为了把像素数据你储存在缓冲区对象中,而非顶点数据,它简单地扩展了 ARB_verte
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